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  <title>NAOTARO'S DIARY</title>
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  <lastBuildDate>Fri, 08 Jan 2010 17:50:42 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>シップレックハンター</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>あけましておめでとうございます（遅ｗ<br />
<br />
さて、昨年銃レシピげっつのために猿のように陸戦をやった結果<br />
副産物で断片が1000枚以上たまってしまいました。<br />
<a target="_blank" href="//naotalo.blog.shinobi.jp/File/2010010801.jpg"><img border="0" alt="2010010801.jpg" src="//naotalo.blog.shinobi.jp/Img/1262972750/" /></a></p>
<p>称号も欲しいので、ひさびさに断片消化をはじめました。<br />
さすがにこれだけ断片があるとやり応えがあるというものです。</p>
<p>はじめのうちは楽しく引き上げていましたが、20隻ほど引き上げて<br />
みてちょっとおかしいぞと思うようになりました。<br />
というのも、東インド貿易船以外の船が出ないのです。<br />
累積引き上げ数が増えて発見つきの船が出尽くしたことや、<br />
無駄にサルベージRが高いことが原因でしょうか・・</p>
<p>それにしても、50隻目以降東インド貿易船以外の船は4～5隻だけ<br />
だったと思います。<br />
この偏りはいくらなんでもヒドイですね・・<br />
<br />
そして、記念すべき100隻目もやはり東インド貿易船ｗ<br />
<a target="_blank" href="//naotalo.blog.shinobi.jp/File/2010010804.jpg"><img border="0" alt="2010010804.jpg" src="//naotalo.blog.shinobi.jp/Img/1262972993/" /></a></p>
<p>なにはともあれ、100隻引き上げて称号げっつです。<br />
長かった～＾＾；；<br />
<a target="_blank" href="//naotalo.blog.shinobi.jp/File/2010010802.jpg"><img border="0" alt="2010010802.jpg" src="//naotalo.blog.shinobi.jp/Img/1262972751/" /></a></p>
<p>ところで、残り10隻くらいでアプデを迎えたのですが、アプデ後は<br />
東アジア貿易船が2度ほど出ました。<br />
この船、船自体は発見つきではありませんが、宝箱を開けると<br />
発見物が出てくるという斬新な仕掛けがありました。<br />
こういうサプライズは楽しいですねｗ<br />
<a target="_blank" href="//naotalo.blog.shinobi.jp/File/2010010803.jpg"><img border="0" alt="2010010803.jpg" src="//naotalo.blog.shinobi.jp/Img/1262972752/" /></a></p>]]>
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    <category>GVO</category>
    <link>http://naotalo.blog.shinobi.jp/gvo/%E3%82%B7%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC</link>
    <pubDate>Fri, 08 Jan 2010 17:50:42 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>遺跡ダンジョン</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>今回のアップデートで遺跡ダンジョンが実装されました。<br />
いまのところピラミッドとルクソール神殿が探索できるように<br />
なっています。<br />
遺跡ダンジョンはＰＴ推奨とされていますが、いけるところまで<br />
いってみようということでソロでチャレンジしてみます。</p>
<p>ピラミッドもルクソールも上層は遺跡発見済みなら中に入れます。<br />
まずは一番やさしいとされているピラミッドへ行ってみます。<br />
ダンジョンというとなんとなく迷路になっているイメージが<br />
ありますが、DOLの遺跡ダンジョンは広い空間に宝箱やら<br />
敵NPCが配置されているだけでした。<br />
沈没船を広くしたような感じですね。<br />
<a target="_blank" href="//naotalo.blog.shinobi.jp/File/2009122701.jpg"><img border="0" alt="2009122701.jpg" src="//naotalo.blog.shinobi.jp/Img/1261889641/" /></a></p>
<p>宝箱はそのフロアの敵を倒さないと開けられないので、まずは<br />
敵を一掃します。<br />
交戦に入るとフロア内のすべての敵がリンクしてくるようですｗ<br />
とりあえず、ピラミッド上層はLvも低く数も３匹程度なので<br />
ソロでも余裕で勝てました。<br />
3Fまで行まで行って敵を一掃するとトト像発見となります。</p>
<p>この調子でルクソール神殿の上層にチャレンジです。<br />
ここはピラミッドより敵の数が多いのでちょっと苦労しましたが、<br />
回復しつつ倒していけばソロでも問題ありません。</p>
<p>続いて中層にチャレンジです。<br />
中層へ行くには上層をクリアした上でクエをしなければなりません。<br />
ピラミッドの中層クエはイスタンブール、ルクソールはチュニスで出ます。<br />
これらのクエには前提条件があるようですが、とりあえずＭＩＤＯＲＩは<br />
どちらもあっさり出ました。<br />
<a target="_blank" href="//naotalo.blog.shinobi.jp/File/2009122702.jpg"><img border="0" alt="2009122702.jpg" src="//naotalo.blog.shinobi.jp/Img/1261889642/" /></a><br />
<br />
<a target="_blank" href="//naotalo.blog.shinobi.jp/File/2009122703.jpg"><img border="0" alt="2009122703.jpg" src="//naotalo.blog.shinobi.jp/Img/1261889643/" /></a></p>
<p>クエを達成すると中層へいけるようになります。<br />
まずはピラミッドの中層にチャレンジです。<br />
ここは多少敵のLvは上がりますが、相変わらず数が少ないので<br />
ルクソール上層より簡単な感じでした。</p>
<p>そして、いよいよ最後のルクソール中層です。<br />
さすがにここは苦労しました＾＾；；<br />
まず敵の数が半端ないです。<br />
１０匹くらいでいっぺんに襲ってきます。<br />
しかも、罠を乱発してくるのが厄介です。<br />
ダメージ受けるだけの罠ならまだいいですが、落とし穴にはまると<br />
身動き取れなくなるしアイテムも使えないのでボッコボコにされます＾＾；；<br />
３回くらい死にましたが、逃げ回っているうちにあることに気づきました。<br />
<br />
<font color="#0000ff">何もしていないのに、敵の数が減っている・・</font><br />
<br />
観察していると、どうやら自らの罠にかかって落ちているようですｗｗｗ<br />
つまり、時間はかかりますが回復しつつ逃げ回っているだけでも勝てます！<br />
逃げ回っているだけだとさすがに時間がかかりすぎるので、時々完全回避を<br />
発動して体力の減った奴を攻撃していくと効果的に落とせます。<br />
こうしてルクソール中層もソロクリアできました。<br />
<a target="_blank" href="//naotalo.blog.shinobi.jp/File/2009122704.jpg"><img border="0" alt="2009122704.jpg" src="//naotalo.blog.shinobi.jp/Img/1261889644/" /></a></p>
<p>それにしても、新陸戦では「逃げ」が最も重要な要素な気がしてきましたｗ<br />
甲板船などの対人戦ではまた違った戦い方になるのかもしれませんが、<br />
少なくともNPC相手は逃げが基本といっても過言ではありません。<br />
これでいいのか新陸戦ｗｗｗ<br />
&nbsp;</p>]]>
    </description>
    <category>GVO</category>
    <link>http://naotalo.blog.shinobi.jp/gvo/%E9%81%BA%E8%B7%A1%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3</link>
    <pubDate>Sun, 27 Dec 2009 04:58:03 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>テクニック</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>新陸戦では新たにテクニックとう要素が追加されています。<br />
こいつを覚えて鍛えないことには、新陸戦は語れませんｗ<br />
テクニックを覚えるのは簡単で、テクニックを使ってくるNPCと<br />
対戦して、テクニックを食らってから倒せば覚えられます。<br />
覚えるのは比較的楽ですが、鍛えるのは結構骨が折れます。</p>
<p>基本的にはテクニックを使って戦闘に勝利すれば技巧度が<br />
上がり、技巧度が500たまるごとに技巧ランクが上がります。<br />
通常１回の戦闘でもらえる技巧度は2ですが、チェーンを出す<br />
ことでもらえる技巧度が上昇します。</p>
<p>チェーンとは一定時間内に同じ系統のテクニックを連続して出すことで<br />
２連続なら２チェーン、３連続なら３チェーンとなります。<br />
もらえる技巧度は2チェーンなら5、以下チェーンが増えるごとに<br />
9、14、20、27と階差数列的に増えていきます。</p>
<p>テクニックを鍛えるには、いかにチェーンをつなげられるかに<br />
かかっていますので、以下にポイントをまとめておきます。</p>
<p><font color="#0000ff">・テクニックがたまるのを待つ<br />
</font>チェーンを完成するには当然テクニックを連続して出す必要があります。<br />
そのためには、テクニックがたまるまで待つ必要があります。<br />
テクニックは３つまでためることができますが、３つたまった後も<br />
すぐ使わず、少し時間を置きましょう。<br />
そうすることで、使ってもその場所にすぐにテクニックが入ります。<br />
これで４チェーン以上も可能になります。</p>
<p><font color="#0000ff">・指南書を使う</font><br />
チェーンを完成するには、同じ系統のテックニックを繰り出せなければ<br />
なりませんが、使えるテクニックは自分で選ぶことができません。<br />
そこで、同じ系統のテクニックを出やすくするために指南書を装備します。<br />
たまたま手元に連撃指南書第２巻（旧回避指南書）があったので装備して<br />
みましが、２巻でも十分な効果がありました。</p>
<p><font color="#0000ff">・ＨＰの高い敵と戦う</font><br />
チェーンをつなげていくと、与えるダメージも大きくなっていきます。<br />
せっかくテクニックを出しても、チェーンがつながる前に死なれては<br />
話になりません。<br />
自分の攻撃力次第ですが、最低でも４チェーンくらいまで耐えてくれる<br />
相手と戦いましょう。</p>
<p>私の場合は敵のＨＰの高いポルトベロ郊外で鍛えました。<br />
戦闘が始まったらテクニックがたまるまで待ちます。<br />
ここでも前回つかったアウェイ作戦が有効ですｗｗｗ<br />
逃げやすさを考えてなるべく広い場所にいる奴を選びましょう。<br />
機が熟したらひたすらテクニックを連打します。<br />
私の場合、うまくすれば５チェーンまでは出せました。<br />
<a target="_blank" href="//naotalo.blog.shinobi.jp/File/2009122602.jpg"><img border="0" alt="2009122602.jpg" src="//naotalo.blog.shinobi.jp/Img/1261832998/" /></a></p>
<p>そんなこんなで、なんとか剣テクニックのクイックをR8にしました。<br />
ちょうどここの拠点強襲兵がR2テクニックを教えてくれました。<br />
<a target="_blank" href="//naotalo.blog.shinobi.jp/File/2009122601.jpg"><img border="0" alt="2009122601.jpg" src="//naotalo.blog.shinobi.jp/Img/1261832997/" /></a><br />
<br />
R3はまだまだ先のようなので、修行はいったん終了にして<br />
次は遺跡ダンジョンにチャレンジしようと思いますｗ</p>]]>
    </description>
    <category>GVO</category>
    <link>http://naotalo.blog.shinobi.jp/gvo/%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF</link>
    <pubDate>Sat, 26 Dec 2009 13:13:07 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>新陸戦</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>いよいよ大型アップデート「El Oriente」がやってきました。<br />
今回の目玉はなんといっても陸戦システムの変更です。<br />
これまでの寝ていてもできるスタイルから、フィールドを自由に走り回る<br />
アクション要素の強いものに変わりました。</p>
<p>これまでソロでも楽勝で倒せていた熟練剣士クエも、アップデート後は<br />
３人がかりでもボッコボコにやられました＞＜</p>
<p>陸戦マシーンのＭＩＤＯＲＩとしてはここで引き下がるわけにはいきません！<br />
意地でもソロクリアに挑戦ですｗ<br />
テックニックを覚えたり、カイロ郊外のNPCで練習したりして<br />
いざリベンジマッチですｗ</p>
<p>作戦はヒット＆アウェイです。<br />
いや、<font color="#808080"><font size="1">ヒット＆</font></font><font color="#0000ff"><font size="5">アウェイ</font></font>ですｗ</p>
<p>まず、戦闘が始まったら速攻逃げますｗｗｗ<br />
逃げ回りつつ・・<br />
①テクニックが３つ埋まるのを待つ<br />
②ゲージがMAXたまるのを待つ<br />
③完全回避＆回復アイテムが使用可能になるのを待つ<br />
この３つを満たしたら反撃開始です。</p>
<p>相手との接触前に完全回避を発動し、テクニック連打で１匹を<br />
集中攻撃します。<br />
テクニックを使いきったら完全回避が切れる前に逃げます。<br />
一度の接触で倒そうとせず、少しずつ体力を削る感じがいいです。</p>
<p>相手は狂戦士化していることも多いので、逃げ遅れると死にます＾＾；；<br />
あと、アイテム封じられるとテクニックも回復も使えなくなるので<br />
その場合も無理せず逃げます。<br />
長期戦覚悟で、とにかく死なないようにすることが肝心です。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//naotalo.blog.shinobi.jp/File/2009121901.jpg"><img border="0" alt="2009121901.jpg" src="//naotalo.blog.shinobi.jp/Img/1261229008/" /></a><br />
こうして<br />
<br />
<a target="_blank" href="//naotalo.blog.shinobi.jp/File/2009121902.jpg"><img border="0" alt="2009121902.jpg" src="//naotalo.blog.shinobi.jp/Img/1261229009/" /></a><br />
少しずつ<br />
<br />
<a target="_blank" href="//naotalo.blog.shinobi.jp/File/2009121903.jpg"><img border="0" alt="2009121903.jpg" src="//naotalo.blog.shinobi.jp/Img/1261229010/" /></a><br />
削っていけば<br />
<br />
<a target="_blank" href="//naotalo.blog.shinobi.jp/File/2009121904.jpg"><img border="0" alt="2009121904.jpg" src="//naotalo.blog.shinobi.jp/Img/1261229011/" /></a><br />
いつかは<br />
<br />
<a target="_blank" href="//naotalo.blog.shinobi.jp/File/2009121905.jpg"><img border="0" alt="2009121905.jpg" src="//naotalo.blog.shinobi.jp/Img/1261229012/" /></a><br />
勝てますｗｗｗ</p>
<p>今回テクニックは覚えたてのR1の状態で戦っています。<br />
おそらくテクニックを鍛えた上で臨めばもっと楽に勝てると思います。<br />
ただ、今後ダンジョンとかで強い敵と戦うこともあると思いますので<br />
最悪どんな相手と戦っても勝てる方法が見つけられたという意味で<br />
よい勉強になりました＾＾</p>
<p>これから勅命をやって、それから少しテクニックを鍛えてみようと思います。<br />
&nbsp;</p>]]>
    </description>
    <category>GVO</category>
    <link>http://naotalo.blog.shinobi.jp/gvo/%E6%96%B0%E9%99%B8%E6%88%A6</link>
    <pubDate>Sat, 19 Dec 2009 13:32:05 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>カワハロ！</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>昨年はDOLのハロウィン祭がありましたが、今年はリアルのハロウィン祭に<br />
いってきました。<br />
「川崎ハロウィン」通称カワハロです＾＾</p>
<p>今日はメイン（？）の仮装パレードがありました。<br />
約3000人の参加者が仮装して川崎の街中を練り歩きます。</p>
<p>定番のカボチャのかぶり物のひと＾＾<br />
<a target="_blank" href="//naotalo.blog.shinobi.jp/File/2009103101.jpg"><img border="0" alt="2009103101.jpg" src="//naotalo.blog.shinobi.jp/Img/1256992703/" /></a><br />
<br />
子供もかわいいです。<br />
<a target="_blank" href="//naotalo.blog.shinobi.jp/File/2009103102.jpg"><img border="0" alt="2009103102.jpg" src="//naotalo.blog.shinobi.jp/Img/1256992704/" /></a><br />
<br />
ハロウィン関係なしな仮装の人もいっぱいいます。<br />
カオナシとか２０世紀少年のともだちとか忍者ハットリくんもいました。<br />
なんでもありですｗ<br />
<a target="_blank" href="//naotalo.blog.shinobi.jp/File/2009103103.jpg"><img border="0" alt="2009103103.jpg" src="//naotalo.blog.shinobi.jp/Img/1256992705/" /></a><br />
<br />
あと、沿道の人も仮装してるとお菓子がもらえたりします。<br />
私は仮装しませんでしたが・・</p>
<p>というわけで、ついに純粋なリアルネタになってしまいました。<br />
いったいこのブログはどこへ行こうとしているのでしょう＾＾；；</p>]]>
    </description>
    <category>りある</category>
    <link>http://naotalo.blog.shinobi.jp/%E3%82%8A%E3%81%82%E3%82%8B/%E3%82%AB%E3%83%AF%E3%83%8F%E3%83%AD%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Sat, 31 Oct 2009 12:42:59 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">naotalo.blog.shinobi.jp://entry/225</guid>
  </item>
    <item>
    <title>Windows7でDOL</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>えー、新しいノートPCを買いました。<br />
Windows7モデルのVAIO-Fです。<br />
<a target="_blank" href="//naotalo.blog.shinobi.jp/File/2009102401.JPG"><img border="0" alt="2009102401.JPG" src="//naotalo.blog.shinobi.jp/Img/1256393242/" /></a></p>
<p>写真ではよくわからないですが、16.4型ワイドのドデカノートです＾＾<br />
ノートといいつつほぼ持ち運びは不可ですが、デスクトップ代わりに<br />
使うのでスペック重視で選びました。<br />
<br />
グラボはRadeon HD 4650と決してハイエンドとは言い難いですが、<br />
VRAMを1G積んでいるのでそこそこの性能は期待できそうです。<br />
<a target="_blank" href="//naotalo.blog.shinobi.jp/File/2009102402.jpg"><img border="0" alt="2009102402.jpg" src="//naotalo.blog.shinobi.jp/Img/1256393243/" /></a><br />
<br />
OSはWindows7 Home Premium 64ビットです。<br />
いきなり64ビットとは、我ながらチャレンジャー＾＾；；<br />
<a target="_blank" href="//naotalo.blog.shinobi.jp/File/2009102403.jpg"><img border="0" alt="2009102403.jpg" src="//naotalo.blog.shinobi.jp/Img/1256393244/" /></a></p>
<p>さて、64ビット版Windows7でDOLは動くのか？？<br />
サポートページには思いっきり「64ビット版には対応しておりません。」<br />
と書いてありますが、実際には全く問題なく動いております＾＾<br />
まだそんなにプレイしてないので、途中で不安定になる可能性もありますが・・</p>
<p>ちなみに、DOLのベンチマークを動かしてみました。<br />
（800*600ウィンドウモードのノーマル測定です）<br />
ノートとはいえ、最新機種だけあってそこそこのスコアを叩き出しています。<br />
（てか、今まで使ってたデスクトップよりはるかに高スコアです＾＾；；<br />
<a target="_blank" href="//naotalo.blog.shinobi.jp/File/2009102404.jpg"><img border="0" alt="2009102404.jpg" src="//naotalo.blog.shinobi.jp/Img/1256393245/" /></a></p>
<p>というわけで、DOLユーザのみなさま、安心してWindows7に乗り換えましょう（ぇ</p>]]>
    </description>
    <category>GVO</category>
    <link>http://naotalo.blog.shinobi.jp/gvo/windows7%E3%81%A7dol</link>
    <pubDate>Sat, 24 Oct 2009 14:14:04 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">naotalo.blog.shinobi.jp://entry/224</guid>
  </item>
    <item>
    <title>商会模擬＆ＢＣ</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>先日紅商会の中型ガレオン模擬がありました。<br />
最初は普通に模擬でしたが、途中で参加者が10人になった時点で<br />
ＢＣに移行しました。<br />
ＢＣなんてやったことないのでドキドキです。</p>
<p>ＢＣは模擬と違って沈んでもまた参戦できるので、早々に沈んでも<br />
ヒマーになることはありません。<br />
ただ、10人集まらないと始められなかったり、戦力バランスが悪くても<br />
組み換えが難しかったりと、模擬の代わりとしては課題もあります。</p>
<p>まあ、始めてと言うこともあり、結構楽しめました。<br />
私はかなり沈みましたが、チームとしては２勝１分けでした。<br />
100勝すると称号がもらえるそうですが、気が遠くなる数字ですね＾＾；；<br />
<a target="_blank" href="//naotalo.blog.shinobi.jp/File/2009092201.jpg"><img alt="2009092201.jpg" border="0" src="//naotalo.blog.shinobi.jp/Img/1253639414/" /></a></p>]]>
    </description>
    <category>GVO</category>
    <link>http://naotalo.blog.shinobi.jp/gvo/%E5%95%86%E4%BC%9A%E6%A8%A1%E6%93%AC%EF%BC%86%EF%BD%82%EF%BD%83</link>
    <pubDate>Tue, 22 Sep 2009 17:11:12 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">naotalo.blog.shinobi.jp://entry/223</guid>
  </item>
    <item>
    <title>（￣。￣）ヌボ～～</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>相変わらずあまりインできてません。<br />
副官ボーナス消化するのがやっとって感じです＾＾；；<br />
ダヴィデくん冒険Lv40で開錠を覚えるのでがんばってます！<br />
<a target="_blank" href="//naotalo.blog.shinobi.jp/File/2009091402.jpg"><img alt="2009091402.jpg" border="0" src="//naotalo.blog.shinobi.jp/Img/1252857728/" /></a></p>
<p>今月はちょっと落ち着かないのでしばらくこんな感じです。<br />
そんな中、ＭＩＤＯＲＩのファームで粘土を産出しました。<br />
錬金やれってこと？ｗ<br />
<a target="_blank" href="//naotalo.blog.shinobi.jp/File/2009091401.jpg"><img alt="2009091401.jpg" border="0" src="//naotalo.blog.shinobi.jp/Img/1252857727/" /></a></p>]]>
    </description>
    <category>GVO</category>
    <link>http://naotalo.blog.shinobi.jp/gvo/%EF%BC%88%EF%BF%A3%E3%80%82%EF%BF%A3%EF%BC%89%E3%83%8C%E3%83%9C%EF%BD%9E%EF%BD%9E</link>
    <pubDate>Sun, 13 Sep 2009 16:04:30 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">naotalo.blog.shinobi.jp://entry/222</guid>
  </item>
    <item>
    <title>夏こそ・・</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>ココイチへ行ったらウチワ置いてありました。<br />
「夏こそカレー！」ではありませんがｗ<br />
相変わらず涼しさのかけらも感じさせないデザインが素敵です＾＾；；<br />
<a target="_blank" href="//naotalo.blog.shinobi.jp/File/2009081301.jpg"><img alt="2009081301.jpg" border="0" src="//naotalo.blog.shinobi.jp/Img/1250166277/" /></a></p>
<p>ＤＯＬの方は最近リアル忙しくてあまりインできません。<br />
ネタがないＹＯ！</p>]]>
    </description>
    <category>GVO</category>
    <link>http://naotalo.blog.shinobi.jp/gvo/%E5%A4%8F%E3%81%93%E3%81%9D%E3%83%BB%E3%83%BB</link>
    <pubDate>Thu, 13 Aug 2009 12:24:59 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>銃強化に挑戦！</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>せっかくレシピを入手したので、銃強化に挑戦してみましょう。<br />
銃強化は、まず強化の元になる銃を作るところから始まります。<br />
これにはサンアントニオ投資報酬の「銃器改造法」レシピを使います。<br />
改造の材料は、北海方面で売っているスナップロック式射撃銃と<br />
黄色い鉱石と火薬です。<br />
火薬はバルセロナで売っていますが、黄石は採集するしかなく<br />
材料集めにやや時間がかかります。<br />
<a target="_blank" href="//naotalo.blog.shinobi.jp/File/2009080101.jpg"><img alt="2009080101.jpg" border="0" src="//naotalo.blog.shinobi.jp/Img/1249150617/" /></a></p>
<p>改造は4段階あり、最後の奥義のみ失敗があるようです。<br />
<a target="_blank" href="//naotalo.blog.shinobi.jp/File/2009080102.jpg"><img alt="2009080102.jpg" border="0" src="//naotalo.blog.shinobi.jp/Img/1249150618/" /></a></p>
<p>改造でブリーチローダー式射銃が出来上がったらいよいよ「銃器強化法」<br />
の出番です。<br />
銃器強化法には２つのレシピがありますが、いずれも材料は真鍮と鋼です。<br />
真鍮も鋼も火薬同様バルセロナで売っていますが、真鍮は投資が必要な<br />
ため買い付けはイスパニヤンのＭＩＤＯＲＩが担当します。</p>
<p>銃強化の２つのレシピは、成功率が高くて数値の上昇が低い直線溝施条と<br />
成功率が低くて数値の上昇が高い螺旋溝施条で、どちらでもお好きな方を<br />
選べということのようです＾＾；；<br />
<a target="_blank" href="//naotalo.blog.shinobi.jp/File/2009080103.jpg"><img alt="2009080103.jpg" border="0" src="//naotalo.blog.shinobi.jp/Img/1249150619/" /></a></p>
<p>私は失敗が嫌いなので直線溝施条を使っていますｗ<br />
直線溝施条の場合、1クリックで1～5数値が上がります。<br />
これまで200本ほど強化して、90が最高です。<br />
100目指してがんばります！<br />
<a target="_blank" href="//naotalo.blog.shinobi.jp/File/2009080104.jpg"><img alt="2009080104.jpg" border="0" src="//naotalo.blog.shinobi.jp/Img/1249150620/" /></a></p>]]>
    </description>
    <category>GVO</category>
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    <pubDate>Sat, 01 Aug 2009 18:18:45 GMT</pubDate>
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  </item>

    </channel>
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